Hi ha viatges que ens fan tornar a Hyrule abans de prémer cap botó: n’hi ha prou amb les primeres notes d’una ocarina. Avui, 5 de novembre de 2026, The Legend of Zelda: Ocarina of Time arriba en exclusiva a Nintendo Switch 2 amb un remake que refà l’apartat audiovisual i incorpora canvis en els controls i l’exploració. En Link torna a recórrer un regne que coneixerem en dues èpoques diferents, però aquesta vegada ho farà amb noves escenes amb veus, més diàlegs i una banda sonora orquestrada.

 

El llegat d’una aventura que va fer història

Publicat el 1998 per a Nintendo 64, Ocarina of Time va portar la saga a les tres dimensions i es va convertir en un referent per a les aventures d’acció. El sistema de fixació d’objectius amb el botó Z ajudava a mantenir els enemics a la vista mentre ens movíem al seu voltant, i les accions contextuals feien més natural explorar i interactuar amb l’entorn. Eren respostes a problemes que molts videojocs encara estaven aprenent a resoldre en espais tridimensionals.

Però el seu lloc entre els videojocs més estimats de la història no s’explica només amb innovacions. La primera sortida a la plana de Hyrule, el contrast entre la infantesa i l’edat adulta d’en Link i unes melodies lligades als llocs i als personatges van donar forma a una aventura que continua despertant records. Tornar-hi significa retrobar una manera d’entendre l’exploració, les masmorres i el pas del temps que va deixar empremta més enllà de Zelda.

 

 

La parada de Nintendo 3DS

Aquest no és el primer retrobament amb l’aventura. El 17 de juny de 2011 va arribar a Europa The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, la versió de Nintendo 3DS desenvolupada per Grezzo. A més dels gràfics renovats i l’efecte estereoscòpic, aprofitava la pantalla tàctil per gestionar l’equipament i els mapes, i el giroscopi per apuntar. També incorporava Master Quest i un mode per tornar a lluitar contra els caps. Aquella revisió ja va acostar el clàssic a nous jugadors; ara el retorn a Nintendo Switch 2 obre una altra porta d’entrada a Hyrule.

 

Un viatge entre dues èpoques

L’aventura comença amb un nen sense fada i una crida del Gran Arbre Deku que el durà molt més lluny del que podia imaginar. Acompanyat per la Navi, en Link emprendrà un recorregut per Hyrule mentre en Ganondorf busca el poder de la Triforça, el símbol que reuneix la saviesa, el poder i el valor. El viatge ens farà conèixer els habitants del regne i afrontar una història que es desplega en dues èpoques.

La plana de Hyrule connecta poblacions, un llac, un desert i la Muntanya de la Mort. Entre una visita i la següent, ens tocarà entrar en masmorres i temples, resoldre trencaclosques i fer servir l’equipament per superar obstacles i enemics. El pas del dia a la nit també canviarà les cares i els perills que ens trobarem pel camí.

 

 

Hyrule es renova, també als comandaments

El remake presenta gràfics renovats, música simfònica orquestrada i escenes cinematogràfiques amb doblatge al castellà, a més de noves línies de diàleg. La posada al dia també inclou una càmera renovada i controls per moviment per apuntar amb eines com el tirador o l’arc.

En l’exploració, en Link podrà córrer i superar buits i obstacles amb un botó. També disposarem d’una cronologia per repassar els esdeveniments de l’aventura i consultar els objectius. Són canvis que acompanyen el retorn als temples i camins de Hyrule sense deixar tota la renovació en l’aspecte visual.

 

 

Una ocarina que també ens escolta

Les melodies continuen tenint un paper central: ens permetran obrir camins o passar de la nit al dia. Podrem interpretar-les amb els botons, però Nintendo Switch 2 hi afegeix una altra possibilitat: taral·lejar una cançó apresa per en Link davant del micròfon integrat perquè soni dins del joc. També es podran fer servir instruments, inclosa una ocarina real.

Fora de la consola, ZELDA NOTES oferirà un registre de l’activitat de l’aventura, la creació i l’intercanvi de melodies i una prova de coneixements amb més de 2.000 preguntes. El servei es trobarà a Nintendo Switch App per a dispositius intel·ligents compatibles i requerirà un compte Nintendo i connexió a internet. No caldrà una subscripció a Nintendo Switch Online per utilitzar-lo.

 

Nous amiibo per al 2027

Les figures de Link nen i Zelda nena arribaran el 2027, separades del llançament del joc, i permetran desbloquejar màscares especials que evoquen un estil gràfic retro. Altres amiibo de la sèrie The Legend of Zelda serviran per obtenir objectes útils durant l’aventura. Les figures es vendran per separat.

 

 

I després, Majora’s Mask?

I si sou dels qui ja somieu veure Majora’s Mask amb un tractament semblant, és difícil no mirar cap a Termina. El seu cicle de tres dies, les màscares i el to inquietant conviden a imaginar com seria retrobar-lo amb una renovació d’aquesta mena. També va tenir una revisió per a Nintendo 3DS el 2015. De moment, però, parlem d’un desig, no d’un anunci: el protagonisme d’aquesta estrena és per al retorn d’Ocarina of Time.

 

 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time està disponible en exclusiva per a Nintendo Switch 2 des d’avui, 5 de novembre de 2026, amb un preu de 59,99 euros en format digital a Nintendo eShop i en format físic a Amazon.